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这个楼主还没有留下简介。
先交代背景:周末和朋友试了几款合作游戏,能快速进入状态的那款反而玩得最久。我没有急着下结论,而是把过程里比较明确的情况分开记了下来。
第一,教学最好能边玩边学。第二,失败后重开不要太慢。另外,分工清楚会减少争执;局间时间适合聊天。这些细节单独看都不算完整,放在一起才比较容易判断。
以目前的情况看,聚会合作游戏首先要照顾共同节奏。后面如果条件变化,我会再补充。
后面如果继续体验,我会记录哪些具体内容让我愿意继续,哪些地方会让兴趣下降。
如果评价发生变化,我会补充具体片段或机制,不只改一个分数。